Corel Home Office

Скачать CorelCAD для Win


Скачать CorelCAD для mac


Справочник команд: Команды в алфавитном порядке

#

Команда Псевдоним Описание Меню

3D

— Создание 3М объекта из полигональной сетки (прямоугольник, конус, цилиндр, чаша, купол, пирамида, сфера, тор, клин или сетка) —

3PointAngleDimension

— Создание углового размера, основанного на трех точках —

4PointAngleDimension

— Создание углового размера, основанного на четырех точках —

А

Команда Псевдоним Описание Меню

About

— Отображение информации о программе Справка

About

— Отображение информации о программе Справка

About

— Отображение информации о программе Меню приложения

ActivateLayer

— Активация слоя указанного объекта Формат > Инструменты слоев

ActivateViewport

— Активация указанного мозаичного вида на вкладке Модель или на видовом экране на вкладке "Лист" —

Align

AL Выравнивание объектов относительно других объектов в двумерном и трехмерном пространстве —

Align3D

— Выравнивание объектов относительно других объектов или других целевых точек в трехмерном пространстве —

AngleDimension

— Создание углового размера Размер

Arc

А Создание дуги Нарисовать

ArcLengthDimension

— Создание размера длины дуги Размер

AreaBoundary

AB Создание полилинии или элемента области из замкнутой области (вариант с диалоговым окном) Нарисовать

-AreaBoundary

-BO Создание полилинии или элемента области из замкнутой области (вариант с окном команд) —

ARender

— Отображение тонированного чертежа в отдельном окне —

AttachDrawing

— Прикрепление справочного чертежа к текущему чертежу Вставка

AttachImage

— Прикрепление изображения к текущему чертежу Вставка

AttachLink

— Прикрепление гиперссылки к объектам или областям —

AutoRebuild

— Управление автоматическими перестроениями чертежа —

 

    

B

Команда Псевдоним Описание Меню

BaselineDimension

— Продолжение линейного, углового или ординатного размера от базовой линии предыдущего или выбранного размера Размер

BlockAttributeOutput

— Запись значений BlockAttribute выделенных блоков в текстовый файл —

BoxText

— Включение/выключение отображения текста в прямоугольнике и режима печати —

Box

— Создание трехмерного прямоугольника Твердые тела > Нарисовать

 

    

С

Команда Псевдоним Описание Меню

CCS

— Установка, сохранение и восстановление пользовательских систем координат (ОСК) Инструменты > Новая ОСК

CenterMark

— Создание указателя центра или осевых линий окружностей и дуг Размер

Chamfer

CHA Скашивание кромок элементов чертежа Изменить

ChangeElements

— Добавление объектов в определения блоков или ссылок (т. н. Компоненты) Изменить > Компонент

Check

CHK Оценка целостности чертежа и исправление ошибок Файл

Circle

C Создание окружности Нарисовать

Clean

CL Удаление неиспользуемых элементов, например определений блока или слоев, из чертежа (вариант с диалоговым окном) Файл

-Clean

— Удаление неиспользуемых элементов, например определений блока или слоев, из чертежа (вариант с окном команд) —

ClipboardCopy

— Копирование объектов в буфер обмена Редактировать

ClipReference

CLIP Определение контура обрезки для предотвращения отображения части блока или ссылки Изменить > Обрезка

ClipViewport

— Обрезка изображения видового экрана на активном листе при нестандартных формах Изменить > Обрезка > Видовой экран

Close

— Выход из текущего чертежа, но не из программы Файл

CloseAll

— Выход из всех чертежей, но не из программы —

CloseComponent

— Отмена редактирования размещенных определений блока или ссылки Изменить > Компонент

CommandHistory

— Открытие отдельного окна хронологического списка команд —

CommandWindow

— Отображение окна команд —

Cone

— Создание трехмерного конуса Твердые тела > Нарисовать

ContinueDimension

— Продолжение линейного, углового или ординатного размера от второй выносной линии предыдущего или выбранного размера Размер

ConvertOLE

— Преобразование данных встроенного объекта OLE в другой тип или формат —

Copy

CO Дублирование объектов Изменить

Copy@

CP@ Копирование объектов с выбранной справочной точкой в буфер обмена Редактировать

CopyHistory

— Копирование хронологического списка команд в буфер обмена —

CSIcon

— Определение видимости и размещения символа координат (значок CS) Вид > Изображение > Значок ОСК

CSStyle

— Управление пользовательскими системами координат (ОСК) Инструменты

Customize

CUI Настройка элементов интерфейса пользователя, таких как меню, панели инструментов и рабочие пространства Инструменты

Cut

— Копирование объектов в буфер обмена и их удаление Редактировать

Cylinder

— Создание трехмерного цилиндра Твердые тела > Нарисовать

 

    

D

Команда Псевдоним Описание Меню

Delete

DEL Удаление объектов из чертежа Редактировать

DeleteLayer

— Удаление объектов и слоя выбранных объектов Формат > Инструменты слоев

DetachImage

— Открепление ссылки изображения, прикрепленной к чертежу —

DiameterDimension

— Создание размеров диаметра для окружностей и дуг Размер
Dimensioning  

Нажмите здесь для отображения команд размера

DimensionStyle

D Создание и изменение DimensionStyles (вариант с диалоговым окном) Формат

-DimensionStyle

— Создание и изменение DimensionStyles (вариант с окном команд) Формат

Directionallight

— Вставка направленного, удаленного источника света для последующего тонирования —

DisplayBlockAttributes

— Определение видимости BlockAttributes Вид > Изображение

DisplayCoords

— Отслеживание движений указателя в строке состояния —

DisplayDialogs

— Определение, должны ли отображаться диалоговые окна, когда Вам нужно указать имя файла —

DisplayImageFrame

— Определение, отображаются ли рамки по краям изображений ссылок —

DisplayOrder

— Изменение порядка отображения элементов чертежа и вставленных изображений Инструменты

DisplayQuality

— Контроль разрешения окружностей и кривых —

DraftingOptions

DOP Настройка параметров чертежей, таких как "Привязка", "Сетка", "Ортогональный режим", "Полярные направляющие", "Привязки объекта" (ESnaps) и "Отслеживание объектов" (ETrack) Инструменты

DraftingStyles

— Управление Стилями текста, Стилями размеров, RichLineStyles и стилями таблиц, а также установка стилей для использования с последующими командами —

DrawingBounds

— Установка и контроль границ чертежа —

DrawingSettings

— Установка поведения команд чертежа, внешнего вида некоторых объектов чертежа, системы единиц измерения текущего чертежа и управление пользовательскими системами координат (ОСК) —

 

    

E

Команда Псевдоним Описание Меню

EdgeMesh

— Создание 3-мерной полигональной сетки, основанной на четырех сопредельных кромках Нарисовать > Сетка

EditAnnotation

ED Редактирование элементов, таких как однострочный Текст, Текст размера, Выноски и определения BlockAttribute Изменить > Объект

EditBasePoint

— Установка новых базовых точек вставки для определений блока Изменить > Компонент

EditBlockAttribute

— Изменение BlockAttributes (вариант с диалоговым окном) Изменить > Объект

-EditBlockAttribute

— Изменение BlockAttributes (вариант с окном команд) —

EditBlockAttributeDefinition

— Изменение существующего определения BlockAttribute Изменить > Объект

EditComponent

— Редактирование размещенных отдельных объектов внутри блоков или ссылок Изменить > Компонент

EditDimension

— Редактирование текста размера или выносных линий размера —

EditDimensionText

— Перемещение и поворот текста размера Размер > Выровнять текст

EditHatch

— Изменение существующих штриховок или заливок (вариант с диалоговым окном) Изменить > Объект

-EditHatch

— Изменение существующих штриховок или заливок (вариант с окном команд) —

EditImage

— Подключение/отключение изображений к/от чертежу(а) и управление ссылками изображений —

EditLength

— Изменение длины объекта Изменить

EditNote

— Редактирование примечаний (многострочного текста) —

EditPolyLine

— Редактирование полилиний, вершин полилиний и 3-мерных полигональных сеток Изменить > Объект

-EditRichLine

— Добавление и удаление контрольных точек в RichLine —

EditTable

— Изменение текста в ячейке таблицы —

EditTolerance

— Изменение допусков (индикаторы величин и система обозначений базовых размеров) Изменить > Объект

EditVertex

— Редактирование вершин двухмерных полилиний —

Ellipse

EL Создание эллипса или эллиптической дуги Нарисовать

-EmbedDrawing

— Встраивание зависимых объектов и стилей из ссылки чертежа в чертеж —

EnterPoint

— Инструмент для быстрой записи координат чертежа с точностью, как только требуется точка Инструменты

EntityGrips

GR Настройка параметров редактирования с помощью EntityGrips —

EntityGroup

G Создание пользовательского набора объектов (вариант с диалоговым окном) —

-EntityGroup

-G Создание пользовательского набора объектов (вариант с окном команд) —

EntitySnap

ES Установка работающих режимов объектной привязки (вариант с диалоговым окном) —

-EntitySnap

-ES Установка работающих режимов объектной привязки (вариант с окном команд) —

Exit

— Выход из программы Файл

Exit

— Выход из программы Файл

Exit

— Выход из программы Меню приложения

Explode

X Разбивка сложных объектов на компоненты Изменить

Export

EXP Сохранение объектов в других форматах файлов Файл

ExportBMP

— Сохранение изображения чертежа в файл в формате, не зависящем от устройства —

ExportCorel

— Экспорт чертежа в CorelDRAW или Corel DESIGNER —

ExportDrawing

— Запись объектов, блоков или всего чертежа в новый файл чертежа (вариант с диалоговым окном) —

-ExportDrawing

— Запись объектов, блоков или всего чертежа в новый файл чертежа (вариант с окном команд) —

ExportDXF

— Экспорт чертежа в формат DXF —

ExportEMF

— Сохранение выбранных объектов в формате EMF (расширенный метафайл Windows) —

ExportJPG

— Сохранение выбранных объектов в файле JPEG —

ExportPDF

— Сохранение текущего вида графического изображения в файле PDF (Portable Document Format) —

ExportPNG

— Сохранение выбранных объектов в файле PNG (Portable Network Graphics) —

ExportSAT

— Экспорт цельных моделируемых объектов из чертежа в файл .sat —

ExportSVG

— Сохранение текущего вида в файле SVG —

Extend

EX Расширение объектов до границ, определенных другими объектами Изменить

ExtractBlockAttribute

— Извлечение значений BlockAttribute для выделенного блока в текстовый файл на основе файла шаблона, определяющего данные для записи —

Extrude

EXT Создание трехмерного элемента или поверхности —

 

    

F

Команда Псевдоним Описание Меню

Face

— Создание 3-мерной грани Нарисовать > Сетка

FileLocations

— Возможность просмотра, задания и изменения путей по умолчанию и/или имен файлов —

FileManager

— Отображение файлового менеджера операционной системы —

FillArea

— Заполнение области цветом или градиентом Нарисовать

Fillet

F Округление и скругление кромок объектов Изменить

Flip

FL Зеркальное отражение и удаление первоначального объекта —

Find

— Поиск и замена текста в примечаниях, аннотациях и тексте размеров Правка

FreezeLayer

— Замораживание слоев выбранных объектов Формат > Инструменты слоев

FullScreen

— Отображение графической области на весь экран (без панелей инструментов и палитр) —

 

    

G

Команда Псевдоним Описание Меню

GetArea

GA Расчет площади и периметра объектов или определенных областей Инструменты > Сведения

GetDistance

— Измерение расстояния и угла между двумя точками Инструменты > Сведения

GetProperties

GP Отображение информации о выделенных объектах Инструменты > Сведения

GetStatus

— Отображение информации о настройках чертежа и использовании памяти —

GetTime

GT Отображение временной статистики о чертеже и возможность включить, выключить или сбросить таймер —

GetXY

GXY Отображение значений координат местоположения Инструменты > Сведения

Gravity

— Определение размера прямоугольника привязки объекта —

Grid

— Включение или выключение отображения сетки и настройка других параметров сетки —

 

    

H

Команда Псевдоним Описание Меню

Hatch

H Заполнение выделенного контура каким-либо узором (вариант с диалоговым окном) Нарисовать

-Hatch

-H Заполнение выделенного контура каким-либо узором (вариант с окном команд) —

Help

— Отображение оперативной справки Справка

HideCommandHistory

— Закрытие окна хронологического списка команд —

HideCommandWindow

— Скрытие области ввода команд —

HideFullScreen

— Возврат из полноэкранного режима (без панелей инструментов и палитр) к нормальному режиму отображения —

HideLayer

— Выключение слоя выделенного объекта Формат > Инструменты слоев

HideLightlist

— Скрытие палитры подсветки —

HideProperties

— Скрытие свойств палитры —

HideReferences

— Скрытие ссылок палитры —

HideView

HI Создание вида со скрытыми линиями Вид

Hyperlink

— Прикрепление гиперссылки к объекту или изменение существующей гиперссылки (вариант с диалоговым окном) Вставка

-Hyperlink

— Прикрепление гиперссылки к объекту или изменение существующей гиперссылки (вариант с окном команд) —

 

    

I

Команда Псевдоним Описание Меню

ImageQuality

— Определение качества отображения изображений, прикрепленных к чертежу —

ImportDWF

— Вставка файла DWF —

ImportDXF

— Открытие выбранного файла DXF в отдельном окне чертежа —

ImportSAT

— Чтение файла .sat и вставка содержащихся в нем объектов ACIS в чертеж —

InfiniteLine

IL Рисование бесконечной вспомогательной линии Нарисовать

InsertBlock

I Вставка блока или другого чертежа (вариант с диалоговым окном) Вставка

-InsertBlock

-I Вставка блока или другого чертежа (вариант с окном команд) —

InsertShape

— Вставка формы из файла форм в чертеж Нарисовать > Форма

InsertObject

— Отображение данных из другой программы в чертеже (например, текстовых документов, электронных таблиц или изображений) Вставка

Interfere

— Проверка интерференций между двумя или несколькими фигурами

Твердые тела > 3D операции

Intersect

— Создание фигур или областей из пересечений фигур или областей Твердые тела > Редактирование фигур

IsolateLayer

— Изолирование слоев выбранных объектов Формат > Инструменты слоев

IsometricGrid

— Контроль за изометрической плоскостью (левая, правая или верхняя) при использовании изометрической привязки —

 

    

J

Команда Псевдоним Описание Меню

JoggedDimension

JOG Создание изогнутых размеров радиуса для окружностей и дуг Размер

 

    

L

Команда Псевдоним Описание Меню

Language

— Установка языка для взаимодействия с программой —

Layer

LA Управление слоями и их свойствами (вариант с диалоговым окном) Формат

-Layer

-LA Управление слоями и их свойствами (вариант с окном команд) —

Leader

LEAD Рисование выносной линии, которая соединяет примечание с объектом чертежа —

Light

— Создание источника света в чертеже —

Lightlist

— Отображение палитры подсветки —

Line

L Создание прямолинейных сегментов Нарисовать

LinearDimension

— Создание линейного размера Размер

LineColor

COL Установка цвета линий для новых объектов (вариант с диалоговым окном) Формат

-LineColor

— Установка цвета линий для новых объектов (вариант с окном команд) —

LineScale

— Установка глобального масштабного коэффициента для стилей линий —

LineStyle

— Создание, загрузка и установка стилей линий (вариант с диалоговым окном) Формат

-LineStyle

— Создание, загрузка и установка стилей линий (вариант с окном команд) —

LineWeight

LW Установка параметров толщины линий (вариант с диалоговым окном) Формат

-LineWeight

— Установка параметров толщины линий (вариант с окном команд) —

LoadApplication

— Загрузка и отмена приложений и определение приложений для загрузки при запуске Инструменты

LoadMenu

— Добавление меню или файлов для настроек для источников настроек —

LoadScript

SCR Выполнение последовательности команд из файла сценария —

LoadShape

— Загрузка файла форм для использования командой Shape Нарисовать > Форма

LockLayer

— Заморозка слоев выбранных объектов Формат > Инструменты слоев

 

    

M

Команда Псевдоним Описание Меню

MakeBlock

B Создание блока из выбранных объектов (вариант с диалоговым окном) Нарисовать > Блок

-MakeBlock

-B Создание блока из выбранных объектов (вариант с окном команд) —

MakeBlockAttribute

— Создание описания атрибута блока (вариант с диалоговым окном) Нарисовать > Блок

-MakeBlockAttribute

— Создание описания атрибута блока (вариант с окном команд) —

MarkDivisions

DIV Расположение элементов или блоков с равными интервалами по длине или периметру элемента Нарисовать > Точка

MarkLengths

ME Расположение элементов точки или блоков на элементе через измеренные интервалы Нарисовать > Точка

Mask

— Скрытие существующих объектов пустой областью Нарисовать

MassProp

— Расчет и отображение массовых характеристик областей или тел Твердые тела > Нарисовать

MatchLayer

— Изменение слоя выбранных объектов в соответствии со слоем назначения Формат > Инструменты слоев

Mesh

— Создание 3-мерной полигональной сетки Нарисовать > Сетка

Mirror

MI Создание зеркальной копии изображения объектов Изменить

Mirror3D

— Создание зеркального изображения объектов относительно плоскости в трехмерном пространстве —

Model

— Переключение с вкладки "Лист" на вкладку Модель —

ModelMode

MM Переключение с рабочего пространства листов на рабочее пространство моделей на листах —

Modify

— Изменение свойств объектов чертежа —

ModifyProperties

— Изменение слоя, цвета линий, стилей линий, масштаба линий и толщины объекта —

Move

M Перенос объектов на указанное расстояние в указанном направлении Изменить

MoveDimensionText

— Перемещение текста размера —

 

    

N

Команда Псевдоним Описание Меню

New

— Создание нового файла чертежа Файл

Nontargetlight

— Создание источника цвета произвольного направления (источник света без цели) —

Note

N Создание текстовых объектов (вариант с диалоговым окном) Нарисовать > Текст

-Note

— Создание текстовых объектов (вариант с окном команд) —

 

    

O

Команда Псевдоним Описание Меню

ObliqueDimension

— Изменение ориентации существующих линейных размеров —

Offset

O Смещение линейных объектов в параллельной ориентации Изменить

Open

— Открытие существующего файла чертежа Файл

OpenOLE

— Открытие объектов OLE для изменения —

OpenReference

— Открытие чертежа ссылки в новом окне чертежа Инструменты

OpenWebpage

— Отображение выбранного веб-сайта —

Options

OP Настройка параметров работы программы Инструменты

Options

OP Настройка параметров работы программы Инструменты

Options

OP Настройка параметров работы программы Меню приложения

OrdinateDimension

— Создание ординатных размеров точки Размер

Ortho

— Ограничения указателя для его перемещения параллельно осям текущей системы координат —

OSCalc

— Открытие стандартного калькулятора в используемой операционной системе —

OverrideDimensionStyle

— Перезапись переменных стилей размера Размер

 

    

P

Команда Псевдоним Описание Меню

Pan

P Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде (динамическое панорамирование) Вид > Переместить

-Pan

-P Перемещение отображения чертежа в активном мозаичном виде с помощью указания перемещения Вид > Переместить

PanDown

— Перемещение вниз Вид > Переместить

PanLeft

— Перемещение влево Вид > Переместить

PanRight

— Перемещение вправо Вид > Переместить

PanUp

— Перемещение вверх Вид > Переместить

ParallelDimension

— Создание выровненного линейного размера Размер

Paste

— Вставка данных из буфера обмена Редактировать

PasteAsBlock

— Вставка объектов из буфера обмена в виде блока Редактировать

Pattern

— Создание нескольких копий элементов в массиве (вариант с диалоговым окном) Изменить

-Pattern

— Создание нескольких копий элементов в массиве (вариант с окном команд) —

Pattern3D

— Создание линейного или кругового массива объектов в трехмерном пространстве —

PauseScript

— Временная приостановка выполнения сценария —

PolyFace

— Создание 3-мерной многогранной сетки вершина за вершиной —

PlaneSurf

— Создание плоской поверхности Твердые тела > Нарисовать

PlanView

— Установка вида в плане во вспомогательной плоскости —

PlugIns

— Управление плагинами поставляемыми сторонними производителями Инструменты

Point

PO Создание элемента точки Нарисовать

PointFormat

— Определение типа и размера элементов точки Формат

PointLight

— Создание точечного источника света —

Polygon

POL Создание равносторонней замкнутой полилинии Нарисовать

PolyLine

PL Создание 2-мерной полилинии Нарисовать

PolyLine3D

PL3 Создание трехмерной полилинии из линейных сегментов в трехмерном пространстве Нарисовать

Preview

PRE Отображение предварительного просмотра для печати чертежа Файл

Print

— Печать чертежа с помощью плоттера, принтера или в файл (вариант с диалоговым окном) Файл

-Print

— Печать чертежа с помощью плоттера, принтера или в файл (вариант с окном команд) —

PrintStamp

— Печать Printstamp с выводом чертежа —

PrintStyle

— Управление именованными стилями печати (вариант с диалоговым окном) —

-PrintStyle

— Управление именованными стилями печати (вариант с окном команд) —

Profiles

— Сохранение отдельных профилей на основе указанных настроек и управление профилями —

Properties

PR Отображение палитры свойств для изменения свойств объектов чертежа —

PropertyPainter

— Применение свойств другого объекта к выбранным объектам Изменить

Pyramid

— Создание трехмерной пирамиды Твердые тела > Нарисовать

 

    

Q

Команда Псевдоним Описание Меню

QuickPrint

— Печать текущего вида чертежа на принтере, установленном в качестве устройства вывода по умолчанию —

 

    

R

Команда Псевдоним Описание Меню

RadiusDimension

— Создание радиальных размеров для окружностей и дуг Размер

Ray

— Рисование полубесконечных вспомогательных линий Нарисовать

Rebuild

RE Перестроение чертежа и обновление активного мозаичного вида Вид

RebuildAll

REA Перестроение чертежа и обновление всех мозаичных видов Вид

RebuildDimension

— Обновление размеров с активным стилем размеров Размер

Recover

— Исправление поврежденных чертежей Файл

Rectangle

REC Создание прямоугольной полилинии Нарисовать

Redefine

— Восстановление встроенных команд, которые были сброшены с помощью команды Undefine —

Redo

— Отмена эффектов предыдущей команды U или UndoN Редактировать

RedoN

— Отмена последней или всех команд U или UndoN —

References

— Отображение палитры ссылок Инструменты

-References

— Контроль и управление справочными чертежами —

Refresh

R Обновление изображения текущего мозаичного вида Вид

RefreshAll

RA Обновление изображения всех текущих открытых мозаичных видов —

Region

REG Преобразование объекта, охватывающего область, в область Нарисовать

RelateDimension

— Восстановление взаимосвязи указанных размеров и объекта Размер

Rename

REN Изменение имени объекта (вариант с диалоговым окном) Формат

-Rename

— Изменение имени объекта (вариант с окном команд) —

Repeat

— Повтор указанной команды —

ReplaceDimensionText

— Изменение значения текста размера —

ResetDimensionText

— Отмена перемещения текста размера —

ResetOLE

— Восстановление первоначального размера объекта OLE —

ResumeScript

— Продолжение прерванного выполнения сценария —

Revolve

— Создание тела путем поворота двухмерного элемента вокруг оси Твердые тела > Нарисовать

RevolvedMesh

— Создание повернутой поверхности вокруг выбранной оси Нарисовать > Сетка

RichLine

RL Создание линии RichLine Нарисовать

RichLineStyle

RLS Создание и управление RichLineStyles Формат

Ring

— Создание закрашенного круга или кольца Нарисовать

RollView

— Управление трехмерным просмотром Вид

Rotate

RO Поворот объектов относительно базовой точки Изменить

Rotate3D

— Поворот объектов относительно трехмерной оси —

RotateDimensionText

— Поворот текста размера —

RuledMesh

— Создание линейчатой поверхности между двумя кривыми Нарисовать > Сетка

 

    

S

Команда Псевдоним Описание Меню

Save

— Сохранение чертежа под текущим или указанным именем Файл

SaveAll

— Сохранение всех открытых чертежей —

SaveAs

— Сохранение безымянного чертежа под определенным именем или переименование текущего чертежа Файл

SaveComponent

— Сохранение изменений, внесенных во время редактирования размещенных определений блоков или ссылок, и выход из режима редактирования компонента Изменить > Компонент

Scale

SC Пропорциональное увеличение или уменьшение объектов в направлении осей X, Y и Z Изменить

ScriptN

— Повтор выполнения сценария —

Select

— Помещение выбранных объектов в набор объектов "Предыдущие" —

SelectionFilter

SF Определение списка требований к объектам чертежа для их включения в набор объектов —

Shade

— Затенение модели чертежа —

ShadeView

SHA Определение режима ShadeView Вид

Sheet

— Создание, копирование, переименование или удаление вкладок Лист (режим компоновки для настройки данных для печати) Файл

SheetMode

SM Переключение с рабочего пространства модели на рабочее пространство листов на листах —

ShowLayers

— Показ всех слоев Формат > Инструменты слоев

ShowLicense

— Отображение лицензионного соглашения Справка

SimpleNote

— Создание однострочного текста Нарисовать > Текст

-SimpleNote

— Отображение текста на экране, где Вы его ввели —

Sketch

— Создание произвольных линий Нарисовать

Slice

— Разрез набора тел плоскостью Твердые тела > 3D операции

SmartCalculator

— Выполнение математических и тригонометрических вычислений и преобразования единиц —

SmartLeader

LE Рисование выносных линий и примечаний Размер

SmartNew

— Создание нового чертежа с использованием шаблона чертежа по умолчанию —

SmartOpen

— Открытие указанного в командной строке чертежа —

SmartSelect

— Выделение объектов на основе критериев фильтра —

Snap

SN Ограничение движений указателя и указание на чертеже через указанные интервалы —

Solid

SO Создание полностью закрашенных двухмерных граней Нарисовать > Сетка

SolidEdit

— Изменение тел трехмерных фигур Твердые тела > Редактирование фигур

SpellCheck

SP Проверка правописания текста в чертеже —

Sphere

— Создание трехмерной сферы Твердые тела > Нарисовать

Spline

— Создание квадратичных или кубических кривых (NURBS) Нарисовать

Split

SPL Удаление частей объекта или разделение объекта на две части Изменить

SpotLight

— Вставка прожектора в чертеж —

Stretch

S Перемещение или растягивание объектов Изменить

Subtract

— Создание объединенной области или элемента вычитанием Твердые тела > Редактирование фигур

Sweep

— Создание твердотельных примитивов путем создания траектории между существующими двухмерными элементами Твердые тела > Нарисовать

SwitchArea

— Переключение между вкладками модели и листа —

SystemOptions

— Определение общих параметров работы —

 

    

T

Команда Псевдоним Описание Меню

Table

TB Создание таблицы в чертеже (вариант с диалоговым окном) Нарисовать

-Table

— Создание таблицы в чертеже (вариант с окном команд) —

TableStyle

TS Создание и управление стилями таблиц Формат

TabulatedMesh

— Создание табличной сетки на основе криволинейной траектории и вектора направления Нарисовать > Сетка

TargetpointLight

— Создание Targetpointlight —

TextStyle

ST Создание или изменение стилей текста и установка активного стиля текста (вариант с диалоговым окном) Формат

-TextStyle

— Создание или изменение стилей текста и установка активного стиля текста (вариант с окном команд) —

ThawLayers

— Размораживание всех слоев Формат > Инструменты слоев

Thicken

— Придание толщины поверхностям для создания трехмерных фигур Твердые тела > 3D операции

ToActiveLayer

— Изменение слоев выбранного элемента на активный слой Формат > Инструменты слоев

Tolerance

TOL Создание допусков (индикаторы величин и система обозначений базовых размеров) Размер

Toolbars

— Отображение и скрытие панелей инструментов —

Torus

— Создание кольцеобразного элемента Твердые тела > Нарисовать

Trace

— Рисование полосы —

Trapezoid

— Создание двухмерной полилинии в виде трапеции —

Trim

TR Обрезка элементов по режущей кромке, определенной другими элементами Изменить

 

    

U

Команда Псевдоним Описание Меню

U

— Отмена самого последнего действия Редактировать

UIProfile

— Управление профилями интерфейса пользователя —

Undefine

— Отключение встроенной команды —

Undelete

— Восстановление удаленных объектов —

UndoLayer

— Восстановление предыдущих настроек слоя Формат > Инструменты слоев

UndoN

— Отмена эффекта команд —

Union

— Создание объединенной области или элемента сложением Твердые тела > Редактирование фигур

UnisolateLayer

— Отмена изоляции слоя Формат > Инструменты слоев

UnrelateDimension

— Отмена взаимосвязи указанных размеров и объекта —

UnitSystem

UN Установка точности и форматов отображения координат и углов (вариант с диалоговым окном) Формат

-UnitSystem

-UN Установка точности и форматов отображения координат и углов (вариант с окном команд) —

UnlockLayer

— Отмена блокировки заблокированных слоев Формат > Инструменты слоев

UserPreferences

— Определение параметров чертежа, мыши и псевдонимов команд —

 

    

V

Команда Псевдоним Описание Меню

VerifyDimensions

— Проверка всех измерений связанных размеров в чертеже —

ViewDirection

— Установка направления вида для трехмерного просмотра чертежа —

Viewport

— Создание и контроль видовых экранов на вкладках Лист —

-Viewport

— Создание и управление одним или несколькими мозаичными видами модели или видовыми экранами листов (вариант с окном команд) —

ViewportLayer

— Контроль видимости слоя на видовых экранах на листах —

Views

V Сохранение, восстановление и управление пользовательскими видами моделей и листов и текущими видами (вариант с диалоговым окном) Вид

-Views

-V Сохранение, восстановление и управление пользовательскими видами моделей и листов и текущими видами (вариант с окном команд) —

ViewTiles

— Создание и управление одним или несколькими мозаичными видами модели или видовыми экранами листов (вариант с диалоговым окном) Вид > Мозаики видов

VoiceNote

— Вставить/отредактировать VoiceNote Вставка

VSTA

— Запись, редактирование и проигрывание макросов VSTA (интерфейс командной строки) —

VSTAManager

— Запись, редактирование и проигрывание макросов VSTA (интерфейс диалоговых окон) Инструменты

 

    

W

Команда Псевдоним Описание Меню

Wedge

— Создание трехмерного элемента с наклонной гранью, сужающейся по оси Х —

Weld

— Объединение двух объектов в один объект —

Windows

— Расположение окон каскадом или мозаикой Окно

 

    

Z

Команда Псевдоним Описание Меню

Zoom

Z Увеличение или уменьшение видимой части чертежа  Вид

ZoomBack

ZB Зумирование к предыдущему виду Вид > Зумировать

ZoomDynamic

ZD Зумирование чертежа в реальном времени (динамическое зумирование) Вид > Зумировать

ZoomFactor

ZFA Зумирование по множителю Вид > Зумировать

ZoomFit

ZF Зумирование для отображения размеров чертежа Вид > Зумировать

ZoomIn

ZI Увеличение чертежа Вид > Зумировать

ZoomOut

ZO Уменьшение чертежа Вид > Зумировать

ZoomWindow

ZW Зумирование до области чертежа, обозначенной рамкой Вид > Зумировать

ZPlane

— Установка уровня и толщины новых объектов чертежа —

 

    

КОМАНДЫ РАЗМЕРА

Команда Псевдоним Описание Меню

3PointAngleDimension

— Создание углового размера, основанного на трех точках —

4PointAngleDimension

— Создание углового размера, основанного на четырех точках —

AngleDimension

— Создание углового размера Размер

ArcLengthDimension

— Создание размера длины дуги Размер

BaselineDimension

— Продолжение линейного, углового или ординатного размера от базовой линии предыдущего или указанного размера Размер

CenterMark

— Создание указателя центра или осевых линий для окружностей и дуг Размер

ContinueDimension

— Продолжение линейного, углового или ординатного размера от второй выносной линии предыдущего или указанного размера Размер

DiameterDimension

— Создание размеров диаметра для окружностей и дуг Размер

DimensionStyle

— Создание и изменение DimensionStyles (вариант с диалоговым окном) Формат

-DimensionStyle

— Создание и изменение DimensionStyles (вариант с окном команд) —

EditDimension

— Редактирование текста размера или выносных линий размера —

EditDimensionText

— Перемещение и поворот текста размера Размер > Выровнять текст

JoggedDimension

— Создание изогнутых размеров радиуса для окружностей и дуг Размер

LinearDimension

— Создание линейного размера Размер

MoveDimensionText

— Перемещение текста размера —

ObliqueDimension

— Изменение ориентации существующих линейных размеров —

OrdinateDimension

— Создание ординатных размеров точки Размер

OverrideDimensionStyle

— Перезапись переменных стилей размера Размер

ParallelDimension

— Создание выровненного линейного размера Размер

RadiusDimension

— Создание радиальных размеров для окружностей и дуг Размер

RebuildDimension

— Обновление размеров с активным стилем размеров Размер

RelateDimension

— Восстановление взаимосвязи указанных размеров и объекта Размер

ReplaceDimensionText

— Изменение значения текста размера —

ResetDimensionText

— Отмена перемещения текста размера —

RotateDimensionText

— Поворот текста размера —

VerifyDimensions

— Проверка всех измерений связанных размеров в чертеже —

 

    



Руководство пользователя CorelCAD
Яндекс.Метрика